Pm cult gene

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Re: Pm cult gene

Message par Bizuthor le Jeu 13 Avr - 17:42

Avec 40 genestealer Et 1 patron invisible et lui aitant sous affaiblissement, oui je pense qu'on peut dire Avec ca que les genestealer Et 1 patron ne "roule pas sur tout au CAC"
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Re: Pm cult gene

Message par superpoulpe le Jeu 13 Avr - 17:49

Donc c'est bien ce que je dis tu prend en exemple l'un des truc les plus tanky du jeu tu le retourne, et tu dis ça tape pas fort. Donc tout ce qui ne tank pas autant que des lychguard avec patron sous orbe, se fait encore plus retourné. La liste est longues donc on peut relativement dire tout (hors megadeathstar à 1000pts 50pm invisible)
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Re: Pm cult gene

Message par Bizuthor le Jeu 13 Avr - 18:00

J'ai absolument pas dis que ca tapait pas fort. J'ai juste défendu la phrase "ça roule sur tout au cac"
Évidemment que ca tape, Et c'est pour ça qu'on en joue, mais Bon a 14 points la gurine 5+ endu4 1 PV qui bouge de 6 c'est pas non plus game breaker s'il vous plaît
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Re: Pm cult gene

Message par Arkeon le Jeu 13 Avr - 18:11

Bouge de 6 quand tu arrives à moins de 9ps de l'adversaire au déploiement et que tu topes une 2+ dans le moindre éléments de décors... C'est un peu de la mauvaise foi tes arguments.

Après non c'est pas game breaker mais en cult insurrection et boosté au psy c'est pmisable.
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Re: Pm cult gene

Message par superpoulpe le Jeu 13 Avr - 18:11

Donc sur quoi ça ne roule pas?

La tournure de phrase de toorop est à peu trop sévère à mon avis. Et la condition "si rejoins" n'est pas applicable (trop sujette à la carotte en game), si 10+ + 1+patron + tirage dans le trait de commandement du cult (car c'est lui qui les passe en god mode charge assurée) PM direct. (Ça laisse jouable si t'essayes pas de chopper le trait sdg 6, par contre je l'appliquerai en PM générique et non decu seulement)
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Re: Pm cult gene

Message par Bizuthor le Jeu 13 Avr - 18:26

Oui mais ça veut aussi dire 1 tour Ou l'adversaire peut faire ce qu'il veut et donc le moindre lance-flammes, Thunder, whirlwind, wyvern, désignation Tau, ignore cover de divi Et j'en passe .. fait extrêmement mal, c'est plus une question de non adaptation du meta à gérer la masse que quelque chose de fumé mais apres ce n'est que mon humble avis .

Ps : biensur qu'il ne serait pas normal d'en voir plus de 40 sur une table en bas PM Et en cult insurrection je suis tout à fait d'accord
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Message par Draner le Jeu 13 Avr - 18:54

Quasiment personne ne "tank" 20 genestealers dans la meta 1, 2 ou 3 PM, faut rester honnête.

Le profil c'est bien CC6 F4 init6 3A et charge féroce si le patriarche est là? Donc 80 attaques F5 perfo en charge?

Avec 2+ le pied dans un buisson tour 1. Donc si t'as pas d'ignore cover, tu as juste perdu. Et en plus t'as une chance de te faire charger tour 1.

Après pour nuancer le propos, si tu n'as pas le 6 magique et le premier tour et qu'en face il y a du WW/TF/Tau/wyvern oui tu manges. Mais beaucoup d'armées n'ont pas du tout d'ignore cover.

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Re: Pm cult gene

Message par Arkeon le Jeu 13 Avr - 20:31

J'ajouterai même que l'ignore les couverts est pmiser.

En tau la design et les reliques.
En sm l'oeil et les Thunder (on voit des whirlwind en cpm ?)
En Astra les Wyvern (bon Ok l'ordre il pique si il y a un pack de 50 gus...)


Donc si on parle de méta pour contrer les stealers à bas PM faut lâcher la bride à tout ça ? C'est pas sérieux !
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Re: Pm cult gene

Message par Bizuthor le Jeu 13 Avr - 20:38

Pas du tout, mais par exemple Ca va forcer les gens à rejouer des WW dans leurs listes, Ou à mettre des lance-flammes, Ou à payer leur PM pour des Thunder etc.. c'est une évolution de meta c'est tout, enfin selon moi.
Et puis le Tau à Pas vraiment besoin d'aide hein, théoriquement ça rase le cult
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Message par Corback le Ven 14 Avr - 8:39

La version est sortie, on a essayé de sortir un truc un poil moins dur que ce qui a été proposé par Toorop.

Globalement, on est content (capuchement parlant) de voir du Cult Stealers (et des Stealers) sur table. Donc on ne voulait pas casser un truc qui renouvelle le méta, quitte à le laisser un peu sous-PMisé volontairement.

On est resté sur la combo Patriarche/12 Stealers à 0pm, afin de permettre un spam d'unités de 12 max (un peu comme les chiens de khorne à 14), tout en évitant les deux gros packs au close T1. Avec les 4 jets de dés (trait de SdG reroll, deux tirages en embush), on arrive à 51% de chances d'avoir au moins un pack au chaud au T1. Inutile de dire que, dans un monde ou une Skyhammer prend son PM pour mettre des marines d'assaut au chaud la moitié du temps aussi (déviation de FEP + charge), il était compliqué de laisser 20 Stealers se promener.

Sinon, nous avons supprimé la ligne des 5+ formations dans le CI, afin de permettre de mulitiplier les Stealers en CI (le PM de spam d'unité devrait limiter les abus: si on se trompe, le pool de PV du CI finira par prendre les Stealers en compte).

Bref, et quand on ajoute le cadeau aux Tyty (leur permettant de jouer un First Curse à 1PM en tout, offrant une liste double princes ratatata / First Curse/ 2 Carni ratatata à 2PM), nous espérons avoir remis le Cult dans le droit chemin: que ça transpire un peu quand ça joue, mais que ça gagne quand même si le joueur le mérite.

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Message par SergentBILKO le Ven 14 Avr - 9:42

Merci pour le boulot

Bonne pmisation du culte :

PM Sub Up :
- Permet de mettre le détachement seul à 2 PM cash ça limite les possibilités de charger avec 2 SubUp ou plus, avec Tyty par exemple.
- Permet de mettre des aberrations sans payer des tranches, pour le fun quoi car c très mou, mais maintenant ce n’est plus décourageant avec le CPM dans une SubUp.
- En plus, c'est plus simple de compter les PM du coup

PM sur les Genestealers, c’est mérité. Et en plus, vous avez pensé au Tyty ^^ pour la 1ere first curse free PM détachement supp. (sauf pour le 13+ stealers).

Question : Apparemment, il est possible de mettre plusieurs first curse hors décurie ?


Dernière édition par SergentBILKO le Ven 14 Avr - 10:16, édité 1 fois
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Message par Tokugawa Shogunate le Ven 14 Avr - 9:48

C'est très pas mal.
La DéPMisation des tyranides est aussi la bienvenue avec la combinaison First Curse.
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Re: Pm cult gene

Message par Corback le Ven 14 Avr - 9:55

SergentBILKO a écrit:Merci pour le boulot
Question : Apparemment, il est possible de mettre plusieurs first curse hors décurie ?

Oui, les détachements ne sont pas uniques:
- En CI, ok pour une mono curse (parce qu'un seul patriarche dans le super-dét)
- Dès qu'on passe en détachement sup', aucune restriction.

Pour avoir affronté un CAD double patriarche + First Curse à coté, bein c'est chiant ^^

Tokugawa Shogunate a écrit:C'est très pas mal.
La DéPMisation des tyranides est aussi la bienvenue avec la combinaison First Curse.

Tellement de compliments I love you
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Message par SergentBILKO le Ven 14 Avr - 10:15

La refrain : "Les tytys sont nos amis, ils faut les aimer aussi !" est clairement applicable au CPM.
Mais bon, ils ont en bien besoin aussi.
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