[V8] Les questions qui fâchent

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[V8] Les questions qui fâchent

Message par Tokugawa Shogunate le Dim 11 Juin - 9:31

1. Peut-on allouer une blessure mortelle d'activation nova riptide sur un  drone à 3" ?
2. L'interception est-elle bien libérée de sa limitation qui empêchait l'unité de tirer durant sa phase de tir ?
3. Le contrôleur de drones donne-t-il son bonus à n'importe quel drone de tir, maintenant ?
4. Si on considère le profil d'arme de close de base pour les T'au (cf. GBN), l'advance targeting system donne-t-il PA-1 à toutes les exo-armures qui s'en équiperaient au close, en plus des tirs ?
5. Les fuseurs T'au sont-ils goldés et les seuls du jeu à atteindre PA-5 ?
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Re: [V8] Les questions qui fâchent

Message par fortes974 le Dim 11 Juin - 10:04

1-Si on se réfère aux autres règles en général, lorsqu'une blessures mortelles est affectées par une capacités, elle est spécifiquement citée. Il aurait fallu pouvoir rediriger les blessures et les blessures mortelles. Mais si on a le droit de rediriger des blessures mortelles alors oui on pourrait rediriger aussi celle de la nova...
2-Oui, tu peux intercepter et tirer noramlement au tour suivant
3- En raw c'est tous les drones à porté, donc oui les sniper drone avec marksmen et par exemple commandeur controler ont bien +2 au jets pour toucher...
4-ma compréhension du bouzin est que le tau qui n'a pas d'arme de close, ne bénéficie pas de l'ATS car celle-ci cible les armes...
5-les seuls je ne sais pas

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Re: [V8] Les questions qui fâchent

Message par Tokugawa Shogunate le Dim 11 Juin - 10:19

Merci d'avoir donné ton avis fortes.

6. Peut-on cibler des infanteries T'au embarquées dans une tidewall ?  (Pas trouvé de truc concernant l'open topped des véhicules)
7. L'injecteur de stimulants se cumule-t-il avec le FNP d'un éthéré et/ou d'un éventuel trait de seigneur de guerre ? Exemple : commandeur, trait numéro 3, FNP 6+ puis second FNP 6+ puis troisième FNP 6+, tous cumulables avec une sauvegarde de base normale ou invulnérable ?
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Re: [V8] Les questions qui fâchent

Message par Bubu le Dim 11 Juin - 13:18

De mon avis, tu peux cumuler toutes les aptitudes à ignorer des pertes de point de vie, sauf indication contraire.

Là on parle de fnp histoire d'aller plus vite parce que ça nous rappelle des vieux trucs à effets se rapprochant​, genre USR. Mais maintenant c'est plus le cas. Et tu le sais bien Wink
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Re: [V8] Les questions qui fâchent

Message par Tokugawa Shogunate le Dim 11 Juin - 14:16

Ouep, je pose surtout ces questions pour avoir des avis extérieurs au mien. Puis ça met en exergue certainses choses un tantinet fumées.
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Re: [V8] Les questions qui fâchent

Message par fortes974 le Lun 12 Juin - 7:00

6. La gunrig est un véhicule de transport oppen-topped, donc les figurines embarquées ne peuvent pas être ciblées notamment par des attaques de tir ou par des sorts, et ne peuvent pas être chargés tant qu'ils sont embarqués. Cela rend la gunrig super forte malgré qu'elle ne fasse plus que des touches sur 5+ et ne fait plus reroll les 1^^

7.J'ai la vision inverse. C'est comme cumuler des saves pour moi. Tu prend une blessures, tu choisis la capacité que tu souhaite utiliser pour tenter de l'ignorer, si tu échoue la blessure est effective. En fait il faut résoudre les capa jusqu'au bout. Du coup quand tu souhaite faire le 2ième "Fnp", la blessure est déjà appliquée. Mais en RAW ce 'est pas clair...

La V8 a été simplifiée............

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Re: [V8] Les questions qui fâchent

Message par Bubu le Lun 12 Juin - 9:33

Oui ça été simplifié. Faut pas chercher midi à 14 heures. Tu appliques texto ce qui est dit. Une aptitude te dit que tu a une 5+ pour ignorer une blessure, tu appliques. Une autre te dit que tu as une 6+, tu l'appliques.
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Re: [V8] Les questions qui fâchent

Message par fortes974 le Lun 12 Juin - 10:10

Oui, du coup on retombe dans les travers V7 de double save reroll à triple save, c'est cool....
Simplifié!!?!? j'ai encore un minimum de 15 questions juste pour la première partie que j'ai faite....

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Re: [V8] Les questions qui fâchent

Message par Bubu le Lun 12 Juin - 10:14

fortes974 a écrit:
Simplifié!!?!?

C'est toi qui le dit dans ton précédent post, hein! Wink

Pour le stack des ignore wounds, si c'est à base de 6+ reroll, ce que j'en dis...
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Re: [V8] Les questions qui fâchent

Message par Tokugawa Shogunate le Lun 12 Juin - 22:33

Bah quand même, une 3+ suivi de trois 6+, ça fait une 2+, c'est pas si mal. Et rien que la triple 6+ donne 42% de réussite en sauvegarde. Je prends, surtout quand il s'agit d'une forme de triple FNP intouchable.

Je refais une partie demain, cette fois à 1500 points avec le plein de limitations et une liste stylée, sans riptide, ni surge.
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