Retour tournoi Imaginarium 08/01/2017

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Retour tournoi Imaginarium 08/01/2017

Message par Vorak le Mar 10 Jan - 20:17

Salut à tous,

Je me permets de faire le retour du tournoi que j'ai organisé ce WE, à savoir tournoi solo IR-like (1650 pts et nb de PM selon codex mais plus light sur les restrictions de détachements). Pour info les listes étaient basées sur la version Raven non corrigée, d'où le fait que certaines listes aient bougé niveau PM. L'idée n'est pas d'avoir des jugements concernant les listes, mais plutôt que cela serve de retour pour faire avancer le CPM. Entre parenthèses le nombre de points du joueur, les listes sont classées selon les résultats du joueur lors du tournoi.

Je me permets d'attirer votre attention sur les listes Démons et la "faille" concernant le PM de spam. Pour info les deux joueurs démons se sont rencontrés en dernière ronde.



DEADPOOL (60)

DETACHMENT PRINCIPAL : [Curse of the Wulfen] Warpflame Host
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Héraut de Tzeentch(45), Disque de Tzeentch(25), Paradoxe(25), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25), Démonologie (0) [120]
HQ2 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ3 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ4 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ5 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ6 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ7 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ8 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ9 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ10 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
Total detachment : 570

DETACHMENT INTERARMEES : Démons du Chaos
HQ1 : Prince Démon(145), 2 Récompense Majeure(40), Vol démoniaque (40), Démon de Nurgle(15), Psyker (niveau de maîtrise 2) (50), Biomancie(0), Peste(0), Télépathie(0) [290]
Troup1 : 11 Pink Horrors(90 + 1*9) [99]
Troup2 : 11 Pink Horrors(90 + 1*9) [99]
FA1 : 3 Hurleurs de Tzeentch(75) [75]
FA2 : 4 Hurleurs de Tzeentch(75 + 1*25) [100]
FA3 : 3 Hurleurs de Tzeentch(75) [75]
HS1 : Broyeur d'Âmes du Chaos(135), Bombardement de phlegme(30), Démon de Tzeentch(5) [170]
HS2 : Broyeur d'Âmes du Chaos(135), Bombardement de phlegme(30), Démon de Tzeentch(5) [170]
Total detachment : 1078

ARMY TOTAL [1648]

Les Horreurs tirent en changement
2PM: 1 détachement supplémentaire & Paradoxe (les Hurleurs sont cadeaux car je n'ai que 2 tirages en divination/démono)


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JOE (40)

DETACHMENT : Adepta Sororitas
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Canoness(65), Eviscerator(30), Rosarius(15), Manteau d'Ophélia(25) [135]
HQ2 : Ministorum Priest(25), Eviscerator(30), Litanie de la Foi(15) [70]
Troup1 : 20 Battle Sister Squad(60 + 15*12) [240]
Troup2 : 5 Battle Sister Squad(60), Flamer(5), Heavy flamer (10), Sister Superior(0), Bolter/Lance-flammes(10) in Transport 1 [150]
FA1 : 5 Dominion Squad(65), 4 Metlagun(40), Dominion Superior(0), Bolter/Fuseur(10) in Transport 2 [190]
FA2 : 5 Dominion Squad(65), 4 Metlagun(40), Dominion Superior(0), Bolter/Fuseur(10) in Transport 3 [190]
HS1 : Exorcist(1*125) [125]
HS2 : Exorcist(1*125) [125]
HS3 : Exorcist(1*125) [125]
Transport 1, Immolator(60), Multi-fuseurs jumelés(0), Dozer blade (5)
Transport 2, Immolator(60), Multi-fuseurs jumelés(0), Dozer blade (5), Porte-voix(10)
Transport 3, Immolator(60), Multi-fuseurs jumelés(0), Dozer blade (5), Porte-voix(10)
Total detachment : 1350

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Ordo Xenos Inquisitor (25), Psyker (Mastery Level 1)(30), Pyromancy(0), Telekinesis(0), Telepathy (0) [55]
HQ2 : Ordo Xenos Inquisitor (25), The Grimoire of True Names(5), Psychotroke grenades (15), Rad grenades(15), Ulumeathi plasma syphon(10), Psyker (Mastery Level 1)(30), Pyromancy(0), Telekinesis(0), Telepathy (0) [100]
Elite1 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 5x Acolyte(4), 4 Carapace armour(16), Psyker(10), Divination(0), 3x Servitor(10), 3 Plasma cannon(30) [106]
Elite2 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 2x Acolyte(4), 2 Boltgun(2), Psyker(10), Divination(0) [20]
Elite3 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 2x Acolyte(4), Psyker(10), Divination(0) [18]
Total detachment : 299

ARMY TOTAL [1649]

3 PM :
- 2 escouaudes de dominions avec arme à fusion
- 1 prêtre
- Tranche de deux équipements inquisitoriaux

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VINK (36)

DETACHMENT : Insurgency Force de l'Alpha Legion - Chaos Warband
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Seigneur du Chaos(1*65), Gantelet énergétique(25), Moto du chaos(20), Sceau de corruption(25), Plastron d'Ecailles de Drac(25), Vétéran de la Longue Guerre(0) [160]
HQ2 : Sorcier(1*60), Hache de Force(0), Bombes à fusion(5), Moto du chaos(20), Familier de sort(15), Le Voile Mental(30), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), Vétéran de la Longue Guerre(0), 3 Biomancie(0), 3 Télépathie (0) [180]
Troup1 : 5 Space Marines Du Chaos(75), 4 Vétéran de la Longue Guerre(0), Aspirant Champion (0), Vétéran de la Longue Guerre(0) [75]
Troup2 : 5 Space Marines Du Chaos(75), 4 Vétéran de la Longue Guerre(0), Aspirant Champion (0), Vétéran de la Longue Guerre(0) [75]
Elite1 : 5 Elus(90), 4 Vétéran de la Longue Guerre(0), Champion Elu(0), Vétéran de la Longue Guerre(0) [90]
FA1 : 3 Motards du Chaos(70), 2 Fuseur(20), 2 Vétéran de la Longue Guerre(0), Champion Motard (0), Vétéran de la Longue Guerre(0) [90]
HS1 : 5 Havocs(75), 4 Vétéran de la Longue Guerre(0), Aspirant Champion (0), Vétéran de la Longue Guerre(0) [75]
Total detachment : 745

DETACHMENT : Insurgency Force de l'Alpha Legion - Helforged Warpack
HQ1 : Techmancien(1*110), Vétéran de la Longue Guerre(0) [110]
HS1 : Ferrocerberus(125), Mécaflagellums(10) [135]
HS2 : Ferrocerberus(125), Mécaflagellums(10) [135]
HS3 : Ferrocerberus(125), Mécaflagellums(10) [135]
Total detachment : 515

DETACHMENT : Insurgency Force de l'Alpha Legion - Lords of the Black Crusade
HQ1 : Sorcier(1*60), Bâton de force (0), Moto du chaos(20), Familier de sort(15), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), Vétéran de la Longue Guerre(0), 2 Biomancie(0), 2 Hérétech(0) [120]
HQ2 : Sorcier(1*60), Hache de Force(0), Moto du chaos(20), Familier de sort(15), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), Vétéran de la Longue Guerre(0), 2 Biomancie(0), 2 Télépathie (0) [120]
Total detachment : 240

DETACHMENT : Insurgency Force de l'Alpha Legion - Spawn
FA1 : 5 Enfant du Chaos(30 + 4*30) [150]
Total detachment : 150

ARMY TOTAL [1650]

3 PM : 3 ferros / chaque tranche de 3 tirages en télépathie / chaque tranche de 4 tirages en biomancie

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MERCA84 (35)

PRIMARY DETACHMENT : Tau Empire
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Cadre Fireblade(1*60) [60]
Troup1 : 12 Strike Team (45 + 7*9), Fire Warrior Shas'ui(10) [118]
Troup2 : 9 Strike Team (45 + 4*9), Fire Warrior Shas'ui(10) [91]
Troup3 : 9 Strike Team (45 + 4*9), Fire Warrior Shas'ui(10) [91]
Elite1 : 4 XV8 Crisis Battlesuits (22 + 3*22), 3 Verrouillage de cible(15), 6 Nacelle de missiles(90), Crisis Shas'vre(10), Node C2(15), Senseurs multispectre(20), Contrôleur de drones(Cool, 4x MV7 Marker Drone (48) [294]
Elite2 : XV95 Gostkeel Battlesuits (130), Injecteur de stimulants(35), Systeme de défense contre-feu(5), 2x MV5 Stealth Drone (0) [170]
Elite3 : XV104 Riptide Battlesuits (1*180), Injecteur de stimulants(35), Senseur d'alerte anticipée(5), 2x MV84 Shielded Missile Drone (50) [270]
FA1 : TX4 Piranha (40), Eclateur à fusion(10), Nacelle de brouillage(15), Senseurs de proximité(5), Système automatisé de réparation(5), 2x MV1 Gun Drone (0) [75]
FA2 : TX4 Piranha (40), Eclateur à fusion(10), Nacelle de brouillage(15), Senseurs de proximité(5), Système automatisé de réparation(5), 2x MV1 Gun Drone (0) [75]
FA3 : Drones(0*0), 9x MV1 Gun Drone (126) [126]
HS1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (65 + 1*65), Traqueur de vélocité(20), Broadside Shas'vre(10), Traqueur de vélocité(20), MV4 Shield Drone (12), 3x MV8 Missile Drone (36) [228]
Fortifications1 : Ligne de Défense Aégis(1*50) [50]
Total detachment : 1648

ARMY TOTAL [1648]
CPM : 1 PM (node C2 + senseur multispectre)

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JR (35)

PRIMARY DETACHMENT : Orks
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Warboss(60), En Méga-armur'(40) [100]
HQ2 : Warboss(60), En Méga-armur'(40) [100]
HQ3 : Big Mek(35), Champ de Force Kustom (50) [85]
HQ4 : 3 Mek(15 + 2*15) [45]
Troup1 : 12 Boyz(60 + 2*6), Boss Nob(10), Gros Kikoup'(5) in Transport 1 [117]
Troup2 : 15 Boyz(60 + 5*6), Boss Nob(10), Gros Kikoup'(5) [105]
Troup3 : 15 Boyz(60 + 5*6), Boss Nob(10), Gros Kikoup'(5) [105]
HS1 : Battlewaggon (110) [110]
HS2 : Battlewaggon (110) [110]
Lord of War1 : Stompa(770) [770]
Transport 1, Trukk (30)
Total detachment : 1647

ARMY TOTAL [1647] 2pm (Stompa)


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HEAVY (31)

Codex Demon 2PM 1643pts
1 pm pour un detachement supp burning Skyhost
1 pm pour le Burning Skyhost

Le SDG est le herault lvl 1, celui ci tire en changement, l'autre en demono.

++ Burning Skyhost (1005pts) ++
············Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
············Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
············Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
············Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
············Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
············Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
············Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
············Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
············Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
············Herald of Tzeentch (105pts) [Daemon of Tzeentch, Disc of Tzeentch (25pts), Psyker Level 1, The Endless Grimoire (35pts)]

++ CAD Chaos Daemons (638pts) ++
+ HQ (95pts) +
········Daemonic Heralds (95pts)
············Herald of Tzeentch (95pts) [Daemon of Tzeentch, Disc of Tzeentch (25pts), Psyker Level 2 (25pts)]

+ Troops (243pts) +
········Nurglings (45pts) [Daemon of Nurgle, 3x Nurglings (45pts)]

········Pink Horrors of Tzeentch (99pts) [Daemon of Tzeentch, 11x Pink Horrors (99pts)]

········Pink Horrors of Tzeentch (99pts) [Daemon of Tzeentch, 11x Pink Horrors (99pts)]

+ Heavy Support (300pts) +
········Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
········Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]
········Burning Chariot of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Exalted Flamer of Tzeentch]

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TAMPON (25)

Formation Hunter Cadre



QG 1 : Commandeur Shas’O Khânn’Harr [SdG] [140 Pts]

Commandeur (85), Traqueur de velocité (20), Verrouillage de cible (5), 2 Nacelle de missiles (2x15).



QG 2 : Equipe Exo-armure XV8 Crisis bodyguard Skyfall [319 Pts]

Elite 1A : XV8 Shas’vre (32), Puce Engrammatique de Puretide (15), Node C2 (15), Contrôleur de Drones (Cool, MV7 Drones de ciblage (12).

Elite 1B : XV8 Shas’vre (32), 2 nacelle de missile (2x15), Verrouillage de cible (5), MV7 Drones de ciblage (12).

Elite 1C : XV8 Shas’vre (32), 2 nacelle de missile (2x15), Verrouillage de cible (5), MV7 Drones de ciblage (12).

Elite 1D : XV8 Shas’vre (32), 2 nacelle de missile (2x15), Verrouillage de cible (5), MV7 Drones de ciblage (12).



Elite 1 : Exo-armure XV95 Ghostkeels Ghostwalker [165 Pts]

Elite 1A : XV95 Shas’vre Ghostwalker(130), Cyclo-araseur à ions (0), Eclateur à fusion jumelés (10), Senseur d’alerte anticipée (5), Traqueur de velocité (20).

Elite 2 : Exo-armure XV104 Riptide Thiik [220 Pts]

Elite 2B XV104 Riptide Shas’vre Thiik (180), Eclateurs à fusions jumelés jumelés (0), Injecteur de Stimulants (35), Senseur d’alerte anticipée (5).

Elite 3 : Exo-armure XV104 Riptide Thâak [220 Pts]

Elite 2A XV104 Riptide Shas’vre Thâak (180), Eclateurs à fusions jumelés (0), Injecteur de Stimulants (35), Senseur d’alerte anticipée (5).



Troupe 1 : Equipe de guerrier de feu MysticBlue [45 Pts]

· Guerrier de feu (45).

Troupe 2 : Parenté de carnivores Kroot Sacrifiable [60 Pts]

Kroot (60).

Troupe 3 : Parenté de carnivores kroot Liquidable [60 Pts]

Kroot (60).



Att. Rapide 1 : Equipe de cibleurs Eyewitness [55 Pts]

· Equipe de cibleurs (44), renfort 1 cibleur (11).



Soutien 1 : Exo-armure XV 88 Broadside Deathrain [225 Pts]

Soutien 1A : XV88 Broadside Shas’ui (65), Fusil rail lourd jumelés (0), Fusil à plasma froid jumelés (5), Senseur d’alerte anticipée (5).
Soutien 1B : XV88 Broadside Shas’ui (65), Fusil rail lourd jumelés (0), Fusil à plasma froid jumelés (5), Senseur d’alerte anticipée (5).
Soutien 1C : XV88 Broadside Shas’ui (65), Fusil rail lourd jumelés (0), Fusil à plasma froid jumelés (5), Senseur d’alerte anticipée (5).

Soutien 2 : Exo-armure XV 88 Broadside Shootingstar [140 Pts]

Soutien 2A : XV88 Broadside Shas’ui (65), Nacelle de Missiles à haut rendement jumelée (0), Système de missiles autodirecteurs jumelés (0), Senseur d’alerte anticipé (5).
Soutien 2B : XV88 Broadside Shas’ui (65), Nacelle de Missiles à haut rendement jumelée (0), Système de missiles autodirecteurs jumelés (0), Senseur d’alerte anticipé (5).



1 Détachement : formation Hunter cadre [1649 Pts]

PM : XV8 Crisis bodygurd Shas’vre avec 2 signature système.

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DUKU (22)

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Dark Angels
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Interrogator-Chaplain(1*110), Auspex(5), Moto (20), La Masse de Rédemption (30) [165]
HQ2 : Librarian (1*65), Bombe à fusion(5), Moto (20), L’Œil de l'Invisible(40), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), 2 Interromancie(0) [155]
Troup1 : 5 Scout Squad (55), 4 Fusil de sniper(4), 4 Cape de camouflage(Cool, Scout Sergeant (0), Fusil de sniper(1), Cape de camouflage(2) [70]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant (0), Bombe à fusion(5) in Transport 1 [140]
Elite1 : 5 Ravenwing Command Squad (120 + 2*40), Bannière de la Ravenwing(20), Ravenwing Apothecary (30), Ravenwing Champion (5) [255]
FA1 : 5 Ravenwing Black Knights (120 + 2*40), Ravenwing Huntmaster (0), Bombe à fusion(5) [205]
FA2 : 4 Ravenwing Land Speeder(50 + 3*50), 4 Lance-missiles Typhoon(100) [300]
FA3 : 6 Ravenwing Bike Squad(75 + 3*25), 2 Fuseur(20), Ravenwing Attack Bike (45), Multi-fuseur(10), Ravenwing Sergeant (0) [225]
HS1 : Ravenwing Land Speeder Vengeance(1*120), Canon d'assaut(15) [135]
Transport 1, Razorback(55)
Total detachment : 1650

ARMY TOTAL [1650]


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ZAZA (13)

PRIMARY DETACHMENT : Adepta Sororitas
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Saint Celestine(1*135) [135]
HQ2 : Ministorum Priest(1*25), Bombes à fusion(5), Eviscerator(30), Litanie de la Foi(15) [75]
Troup1 : 5 Battle Sister Squad(60), 2 Fuseur(20) in Transport 1 [150]
Troup2 : 5 Battle Sister Squad(60), Lance-flammes(5), Lance-flammes lourd(10) in Transport 2 [145]
Troup3 : 20 Battle Sister Squad(60 + 15*12), Simulacrum Imperialis(10), 2 Fuseur(20), Veteran Sister Superior(10), Bombes à fusion(5) [285]
FA1 : 5 Dominion Squad(65), 4 Fuseur(40), Veteran Dominion Superior(10), Bombes à fusion(5) in Transport 3 [190]
FA2 : 10 Seraphim Squad(75 + 5*15), 2 2 pistolets inferno(60), Seraphim Superior(10), Bombes à fusion(5) [225]
HS1 : Exorcist(1*125), Bolter d'assaut(5) [130]
HS2 : Exorcist(1*125), Bolter d'assaut(5) [130]
HS3 : 10 Retributor Squad(60 + 5*12), Simulacrum Imperialis(10), 4 Bolter lourd(40), Veteran Retributor Superior(10), Bombes à fusion(5) [185]
Transport 1, Immolator(60), Bolter d'assaut(5), Lame de buldozer(5), Multi-fuseurs jumelés(0)
Transport 2, Immolator(60), Bolter d'assaut(5), Lame de buldozer(5), Multi-fuseurs jumelés(0)
Transport 3, Immolator(60), Bolter d'assaut(5), Lame de buldozer(5), Multi-fuseurs jumelés(0)
Total detachment : 1650

ARMY TOTAL [1650] - 2 PM (Sainte Célestine, Prêtre avec pack de 20 soeurs)

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CREED (3)

DETACHMENT : Officio Assassinorum
Elite1 : Callidus Assassin(145) [145]
Total detachment : 145

PRIMARY DETACHMENT : Astra Militarum
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Tank Commander(30), Knight Commander Pask (40), 2x Leman Russ Punisher (140), Bolter lourd(20), Multi-fuseurs(20) [390]
HQ2 : 5 Company Command Squad (60), 3 Fusil à plasma(45), 4 Armure Carapace(Cool, Company Commander(0) in Transport 1 [178]
HQ3 : Enginseer(40) [40]
Troup1 : 10 Veterans (60), 3 Fusil à plasma(45), Armure Carapace(15), Veteran Sergeant (0) in Transport 2 [185]
Troup2 : 10 Veterans (60), 3 Fuseur(30), Armure Carapace(15), Veteran Sergeant (0) in Transport 3 [170]
Troup3 : 10 Veterans (60), 3 Fuseur(30), Armure Carapace(15), Veteran Sergeant (0) in Transport 4 [170]
Troup4 : 10 Veterans (60), 3 Fusil à plasma(45), Armure Carapace(15), Veteran Sergeant (0) in Transport 5 [170]
Elite1 : 5 Wyrdvane Psykers (60) [60]
HS1 : Batterie de Basilisk (125), Filet de camouflage(15) [140]
Transport 1, Chimera(65)
Transport 2, Chimera(65)
Transport 3, Chimera(65)
Transport 4, Chimera(65)
Transport 5, Taurox(50)
Total detachment : 1503

ARMY TOTAL [1648] - 2 PM (Pask, 5 transports)

Vorak

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Re: Retour tournoi Imaginarium 08/01/2017

Message par nagz le Mar 10 Jan - 21:01

Merci Vorak, et encore désolé pour ce week-end mais quand je vois le nombre de chute et d'accident le dimanche matin que je vois en consult' je me dis que j'ai bien fais de faire faux bond !

Si certains joueurs ont moyen de faire un petit débrief ça serait super !

Je serais très intéressé par l'avis du joueur Ork, à 2 PM ça fait envie d'aligner le Stompa, mais avec les nouveaux scenario je suis quand même très sceptique !

nagz

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Re: Retour tournoi Imaginarium 08/01/2017

Message par Creed le Mer 11 Jan - 10:03

Un petit retour de ce tournoi !
Très cool comme tournoi malgré mais 3 malheureux pts de victoire ... Ce n'était pas ma journée...

Mon avis sur le règlement j'aime bien le système de tiers, par contre je fais le constat depuis quelques temps que la GI sans allié fiable c'est trop chaud voir impossible.
J'ai essayé de joué quelques chose de très mobile histoire de joué les objectifs pour au final me faire écrasé sur les 3 parties...

Le passage en tiers 3 avec autorisation de joué l'IK dans le règlement serait bien !
L'IK donne a la GI le petit truc qu'il lui manque pour tenir la route face au liste qu'on peu voir plus haut...

Après ce n'est que mon avis concernant la GI je n'ai pas une grosse expérience tournoi pour en être certain peut être que d'autre personne le pense aussi ?!

Creed

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Re: Retour tournoi Imaginarium 08/01/2017

Message par wrath thepleymo le Dim 15 Jan - 8:47

Merci pour le retour de Creed, je note comme depuis cet automne le démon qui est au dessus du meta.

Concernant ta liste GI, tu peux faire bien plus fort à 2 pm, je t'assure, rentre donc une formation artillerie 3 basilisk/manti/wywy, met des radios à ton détachement inter armée, ça va te changer la vie !

wrath thepleymo

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Re: Retour tournoi Imaginarium 08/01/2017

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