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tranche de PC inatteignable ?

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tranche de PC inatteignable ? Empty tranche de PC inatteignable ?

Message par demoncreator Mar 10 Jan - 22:34

Coucou,

Actuellement on a :

- Première tranche de 40 Points de Coque (PC) 1 PM

- Chaque tranche de 10 PC après la 1ère tranche de 40 1 PM

Ça frôle le ridicule.. très peu de liste peuvent ce venter d'obtenir ce Pm  Cool  ! Et à mon avis il devrait arriver un peu plus vite.

Ça serai pas intéressant de le remplacer par :

- Première tranche de 10 véhicule/marcheur/chariot/volant 1 PM
- Chaque tranche de 3 véhicule/marcheur/chariot/volant après la 1ère tranche de 10 1 PM

(pour encadrer un peu le spam de venom à 0 PM Razz cf : qualif RAA)

La bise !
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tranche de PC inatteignable ? Empty Re: tranche de PC inatteignable ?

Message par Bahamut52 Mar 10 Jan - 23:08

Passer la tranche de 40 à 20 PC me semble plus digeste, et plus radical, je suis d'accord sur le fait que 40PC est ridicule car inatteignable.
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tranche de PC inatteignable ? Empty Re: tranche de PC inatteignable ?

Message par nagz Mar 10 Jan - 23:46

Si ce genre d'option est envisagé, peut être penser à éviter la double peine avec les transports Smile

nagz

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Message par taetrius Mer 11 Jan - 6:34

La vrais question est ou est la puissance d'avoir beaucoup de points de coques? ça se détruit facilement souvent.

taetrius

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tranche de PC inatteignable ? Empty Re: tranche de PC inatteignable ?

Message par demoncreator Mer 11 Jan - 14:04

On oublie les points de coques et on parle du nombres de chassie.
J'aime pas l'argument "c'est facil à détruire" c'est quand même très subjectif quand tu vois des listes 10+ châssis.
On peut aussi imaginer un jumelages de la pmisation transport assigné et nombres de châssis.
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tranche de PC inatteignable ? Empty Re: tranche de PC inatteignable ?

Message par Shadow Mer 11 Jan - 16:25

On peut aussi ne rien imaginer du tout, cette PMisation des PC a deux ans et fonctionne bien.
Les véhicules les plus "optimisés" sont déjà PMisés par eux mêmes (3+ serpent, 3 vindics, etc), cette PMisation est là pour, AMHA, éviter le spam de véhicules seconds couteaux (tout en comptant la présence des véhicules déjà PMisés).
Et c'est quand même un peu plus précis de PMiser par les points de coque que par le nombre de véhicules.

Shadow

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tranche de PC inatteignable ? Empty Re: tranche de PC inatteignable ?

Message par Bahamut52 Mer 11 Jan - 16:42

Forcément qu'elle fonctionne bien, car cette ligne de sert à rien....D'ailleurs, la faire disparaître ne changerait absolument rien.

Sois on là fait sauter, sois on là modifie de façon à ce qu'elle ait enfin son impact, mais en l'état elle ne serait pas là, ce serait pareil.
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tranche de PC inatteignable ? Empty Re: tranche de PC inatteignable ?

Message par Corback Mer 11 Jan - 16:51

Alors dis toi qu'elle n'est pas là, et laisse ce dernier garde fou contre les EN, Tempestus et autres sous-codex.

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Message par Bahamut52 Mer 11 Jan - 17:00

Garde-fou pour des codex n'ayant déjà plus de PM de base?? Allons voyons.....
Cette ligne ne va pas empêcher un EN de spammer ses véhicules dans les formats les plus en vogue en ce moment, à savoir le 2/3PM.

Tu me dirais encore "on va baisser la tranche de PC" je veux bien, mais là en l'état personne ne prendra jamais ce PM.

Alors oui on va me répondre "mais à 0PM, l'EN & co sortent des masses de véhicules sans cette ligne!", peut-être, sauf que le CPM n'est pas calibré pour du 0/1PM, mais pour du 3PM.

Je sais que donner un avis du fond de son garage ça là fout mal, mais là quand même dire que cette ligne garde quelque chose, ça me semble un peu surréaliste, ou alors que veux une liste en appui qui casse tout à 2/3PM si on enlève cette ligne.
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Message par fullmetal59552 Mer 11 Jan - 17:58

@corback : Alors dis toi qu'elle n'est pas là, et laisse ce dernier garde fou contre les EN, Tempestus et autres sous-codex.

sous codex toi même va :p

@ Bahamut : 40PC inateignable? tu en parleras avec mes SW?

en 1750pts 2pm tu peux sortir ça par exemple :
PLAYER : Fullmetal59552

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Ironwolves
HQ1 : Wolf Guard Battle Leader (1*50) [50]
Troup1 : 5 Blood Claws (60), Lance-flammes(5) in Transport 1 [120]
Troup2 : 5 Blood Claws (60), Lance-flammes(5) in Transport 2 [120]
FA1 : Land Speeders (50), 2 Multi-fuseur(0) [50]
FA2 : Land Speeders (50), 2 Multi-fuseur(0) [50]
FA3 : Land Speeders (50), Lance-missiles Typhoon(0) [50]
FA4 : Land Speeders (50), Lance-missiles Typhoon(0) [50]
HS1 : 2 Long Fangs (30), Long Fang Ancient (0) in Transport 3 [85]
Transport 1, Razorback(55), Canons laser jumelés (0), Blindage renforcé(0), Bolter d'assaut (0), Lame de bulldozer(0), Missile traqueur(0)
Transport 2, Razorback(55), Canons laser jumelés (0), Blindage renforcé(0), Bolter d'assaut (0), Lame de bulldozer(0), Missile traqueur(0)
Transport 3, Razorback(55), Canons laser jumelés (0), Blindage renforcé(0), Bolter d'assaut (0), Lame de bulldozer(0), Missile traqueur(0
Total detachment : 575 => 3x3pc de razorback +4x2PC de land speeder soit 17PC

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Ironwolves2
HQ1 : Wolf Lord(1*105) [105]
Troup1 : 5 Blood Claws (60), Lance-flammes(5) in Transport 4 [120]
Troup2 : 5 Blood Claws (60), Lance-flammes(5) in Transport 5 [120]
FA1 : Land Speeders (50), Lance-missiles Typhoon(0) [50]
FA2 : Land Speeders (50), 2 Multi-fuseur(0) [50]
FA3 : Land Speeders (50), 2 Multi-fuseur(0) [50]
FA4 : Land Speeders (50), Lance-missiles Typhoon(0) [50]
HS1 : 2 Long Fangs (30), Long Fang Ancient (0) in Transport 6 [85]
Transport 4, Razorback(55), Canons laser jumelés (0), Blindage renforcé(0), Bolter d'assaut (0), Lame de bulldozer(0), Missile traqueur(0)
Transport 5, Razorback(55), Canons laser jumelés (0), Blindage renforcé(0), Bolter d'assaut (0), Lame de bulldozer(0), Missile traqueur(0)
Transport 6, Razorback(55), Canons laser jumelés (0), Blindage renforcé(0), Bolter d'assaut (0), Lame de bulldozer(0), Missile traqueur(0
Total detachment : 630 => 3x3pc de razorback +4x2PC de land speeder soit 17PC

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Wolfkin
FA1 : 5 Fenrissian Wolves(40) [40]
FA2 : 5 Fenrissian Wolves(40) [40]
Total detachment : 80

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Wyrdstorm Brotherhood
HQ1 : Rune Priest(1*60), Heaume de Durfast (20), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [105]
HQ2 : Rune Priest(1*60), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [85]
HQ3 : Rune Priest(1*60), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [85]
HQ4 : Rune Priest(1*60), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [85]
HQ5 : Rune Priest(1*60), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [85]
Total detachment : 445

ARMY TOTAL [1730]
On est a 34PC, 2PM : 1 pour les 5 transports (on en a 6) et 1pm pour le heaume magique
Sachant que les taxi peuvent être multiplier (comme là j'ai pris le minimum de troupes et/ou long fang, mais les 40PC sont facile à atteindre Wink ) que j'ai pris des razorback mais je pouvais prendre des rhinos pour economiser
retirer donc ce PM allez y Very Happy et on verra si il n'y a que les sous codex qui peuvent atteindre les 40PC

C'est une liste à la va vite (j'ai juste fait des copiées collées sans alterner le stuff véhicule) avec des blindées qui casse vite oui (et encore ça dépend de ton placement, de ta capacité a anticipé, de ta chance sur le fumi  le tour où tu t'en sert), mais en nombre, les chassis ont du tir longue portée avec accès à des forces importantes, des PA faible, là c'est pas forcément optimisé mais l'impact psychologique est là

Tu fais tutut vroum vroum à 12ps, t'a droit de débarquer comme un sauvage, tu claques du pouvoir psy, t'es proche de l'adversaire pour les lances flamme tu es en Décurie SW donc
1) tu as la contre charge
2) tu as la charge feroce
3) tu provoques la peur
En formation Ironwolves tu fais des attaques de char a -2cd, tu as tout tes équipement de véhicules gratos, tu bouge de12 et tu débarques

Voila ce sera tout pour moi je retourne hiberner Very Happy

PS: on tombe a 1PM si on enleve le chapeau pointu Very Happy

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Message par Bahamut52 Mer 11 Jan - 18:21

Oui et?? Je suis désolé, ta liste est bonne mais loin d'être imbuvable hein.....Quand je compare ta liste à la liste 2PM de Toku par exemple, il n'y a pas photo.....

Toute ta liste est en carton, ça fond plus vite qu'une glace au soleil, tu files du KP à outrance......

Bref, ça retourne pas le méta, à 2PM tu as pleins de listes qui te font tchi-tchi.

Mais ta liste pointe une autre chose: le spam chez tes loups n'est pas puni, je suis jaloux Wink
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Message par Corback Mer 11 Jan - 18:33

La liste de Toku allant prendre du PM rapidement, ne la prends pas en repère. C'est un donneur d'alerte, pas une référence d'équilibre ^^
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Message par Bahamut52 Mer 11 Jan - 18:58

L'interception va prendre du PM? Excellente nouvelle.
Donneur d'alerte malgré lui Wink
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Message par Corback Jeu 12 Jan - 5:04

Bahamut52 a écrit:L'interception va prendre du PM? Excellente nouvelle.
Donneur d'alerte malgré lui Wink

Loupé.

T'as quand même un don pour être à côté de la plaque à chaque fois XD
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Message par Bahamut52 Jeu 12 Jan - 8:15

Oui c'est un peu ma marque de fabrique Wink
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Message par Tokugawa Shogunate Jeu 12 Jan - 10:13

Corback a écrit:C'est un donneur d'alerte

Tout simplement. CPM = communauté = entraide = partage.



Faites pareil, bordel.
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